1.
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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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2.
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Una aproximación al estado actual de las investigaciones sobre la comunicación mediada por ordenador en el ámbito educativo Perera Rodríguez, Víctor Hugo - Torres Gordillo, Juan Jesús
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3.
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El ordenador en contextos socioeducativos desfavorecidos Granados Romero, Jesús María
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4.
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Propuesta de ejercicio de efecto antigravitacional para eliminar deformidades de espalda, plano frontal, vista posterior. Estevez Rivero, Yanet
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5.
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Framework para elicitación automática de conocimiento Demitrio, Daniel Arturo
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6.
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ISKRM: an implicit simple knowledge representation model Latorres, Enrique P.
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7.
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Aspectos cognitivos en el desarrollo de un equipo de fútbol con robots Cecchi, Laura - Parra, Gerardo - Vaucheret, Claudio A.
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8.
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Un modelo cognitivo para un agente de BDI con compromiso social Rueda, Sonia Vivian - Simari, Guillermo Ricardo
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9.
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Aprendizaje basado en la web Señas, Perla
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10.
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Reconocimiento automático de artículos científicos Lavallen, Pablo J. - Bordignon, Fernando - Tolosa, Gabriel Hernán
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