21.
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EGB-Virtual: el juego didáctico en el aprendizaje Díaz, Francisco - Queiruga, Claudia Alejandra - Fava, Laura
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22.
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Visualizador de animaciones flic en java Aguirre, Guillermo
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23.
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Utilización de excepciones para implementar predicados opacos en técnicas de ofuscación de código intermedio Dolz, Daniel - Parra, Gerardo
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24.
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El simulador como modificador del proceso de enseñanza-aprendizaje Bongianino, Ruben - Cistac, Griselda - Filippi, José Luis
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25.
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Análisis modular y recuperación de contraejemplos en TACO Alborodo, Raúl - Ricci, Nicolás - Galeotti, Juan P. - Aguirre, Nazareno Matías
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26.
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Modelización y estudio experimental de sistemas distribuidos de tiempo real Miaton, Ivana Carla - Pesado, Patricia - De Giusti, Armando Eduardo - Bertone, Rodolfo Alfredo
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27.
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Experiencias en reuso de Sistemas Multi-agente en Java Avancini, Henri
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28.
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Implementación en java de un modelo de consistencia temporal para datos de tiempo real Buckle, Carlos - Barry, Damián - Urriza, José M.
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29.
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Una extensión de agentes en JASON para razonar con incertidumbre: G-JASON Biga, Adrián - Casali, Ana
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30.
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Simulador gráfico de Movimiento Armónico como instrumento para integrar conocimientos Bongianino, Ruben - Cistac, Griselda
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