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1.
Software para automatizar el manejo de los juegos por los actores de la cultura física
García Gutiérrez, Lázaro - Aguilar Rodríguez, Adriana - Martínez Leal, Yoanis
Formato: Objeto de conferencia, Objeto de conferencia
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Fecha: 2012-11-29
Recurso: Unversidad Nacional de La Plata

Recurso libre 
2.
Una metodología para el diseño, desarrollo y evaluación de software educativo
Cataldi, Zulma
Formato: Tesis, Tesis de maestria
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Fecha: 2003-12-05
Recurso: Unversidad Nacional de La Plata

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3.
Primeras experiencias en detección de plagio en el ambiente educativo
Bordignon, Fernando - Tolosa, Gabriel Hernán - Rodríguez, Carlos G. - Peri, Jorge Alberto
Formato: Objeto de conferencia, Objeto de conferencia
Enlaces:
Fecha: 2012-07-10
Recurso: Unversidad Nacional de La Plata