1.
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Software para automatizar el manejo de los juegos por los actores de la cultura física García Gutiérrez, Lázaro - Aguilar Rodríguez, Adriana - Martínez Leal, Yoanis
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2.
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Agentes inteligentes para el soporte a la reutilización de software Campo, Marcelo - Ortigosa, Alvaro
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3.
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Objetos y tiempo real en un problema de reingeniería Uzal, Roberto - Echeverría, Adriana - Dams, Alberto - Sánchez, Alberto - Aversa, Juan José
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4.
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Sistemas inteligentes en arquitecturas de motores para videojuegos Merlino, Hernán - Pytel, Pablo - Rodríguez, Dario - Cartanilica, Alan - Caracciolo, Bruno - García Martínez, Ramón
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5.
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Classifying software requirement prioritization approaches Martínez Carod, Nadina - Cechich, Alejandra
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6.
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Primeras experiencias en detección de plagio en el ambiente educativo Bordignon, Fernando - Tolosa, Gabriel Hernán - Rodríguez, Carlos G. - Peri, Jorge Alberto
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7.
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A managerial framework for an electronic government procurement project: complex software projects management fundamentals Uzal, Roberto - Montejano, Germán Antonio - Riesco, Daniel Eduardo - Uzal, Javier
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