1.
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Modelando el comportamiento del arquero para un equipo de fútbol con robots Campagnon, Costanza - Cecchi, Laura
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2.
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Marco teórico para la producción de actividades digitales en la clase de inglés Cendoya, Ana María - García, María Laura
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3.
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Alternativas para compartir conocimiento en Sistemas Multi-agente utilizando el modelo Linda Tamargo, Luciano H. - Falappa, Marcelo Alejandro - García, Alejandro Javier
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4.
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Los applets y la mediación pedagógica en la enseñanza del equilibrio químico Vermouth, Nelia - Cadile, María Silvia
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5.
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Perfeccionamiento bajo modalidad blended learning de profesionales de educación física y deportes con apoyo de herramientas multimedia en el contexto de la Universidad Nacional del Litoral Villarreal Doldán, Javier Eduardo
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6.
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Una aproximación posible al modelo “Una computadora, un alumno” Dughera, Lucila
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7.
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Wiki semánticas basadas en Folksonomics Torres, Diego
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8.
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Hacia una propuesta integradora de sistemas basados en conocimiento y de descubrimiento Rancan, Claudio - Pesado, Patricia - García Martínez, Ramón
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9.
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Programando redes de sensores inalámbricos en la forma Web 2.0 Sosa, Eduardo Omar - Vier, Sergio Fabián
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10.
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Metodologías ágiles y desarrollo basado en conocimiento Gil, Gustavo Daniel - Gimson, Loraine - Ramírez, Jorge - Aballay, Patricia - Ortega, V. - Torres, M.
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