1.
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Agentes inteligentes para el soporte a la reutilización de software Campo, Marcelo - Ortigosa, Alvaro
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2.
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Objetos y tiempo real en un problema de reingeniería Uzal, Roberto - Echeverría, Adriana - Dams, Alberto - Sánchez, Alberto - Aversa, Juan José
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3.
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Software para automatizar el manejo de los juegos por los actores de la cultura física García Gutiérrez, Lázaro - Aguilar Rodríguez, Adriana - Martínez Leal, Yoanis
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4.
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Sistemas inteligentes en arquitecturas de motores para videojuegos Merlino, Hernán - Pytel, Pablo - Rodríguez, Dario - Cartanilica, Alan - Caracciolo, Bruno - García Martínez, Ramón
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