11.
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La etnoarqueología y la sedentarización obligada de los mby'á del valle de Cuñapirú Beretta, Jorge Marcelo
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12.
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Didáctica en robótica: un software de simulación para aprendizaje significativo de la localización espacial Odorico, Arnaldo Héctor - Lage, Fernando Javier - Cataldi, Zulma
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13.
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Biblioteca Electrónica de Ciencia y Tecnología Levato, Orlando Hugo - Portugal, Mercedes
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14.
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Líneas de investigación Programa Permanente de Educación a Distancia de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la UNSJ De Luca, Adriana J. - Pósito, Rosa María
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15.
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Algoritmos Evolutivos inspirados en la teoría del gen egoísta. Villagra, Andrea - San Pedro, María Eugenia de - Lasso, Marta - Pandolfi, Daniel
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16.
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Una metodología sencilla para el desarrollo hipermedial de software o material educativo (MeDHiME) Sirvente, Américo
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17.
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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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18.
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La formación práctica del ingeniero electrónico en el laboratorio Cruz Ardila, Juan Carlos - Valencia, José Fernando
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19.
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ONG's ambientalistas en la provincia de Misiones: prácticas políticas, organizativas e institucionales en relación con la construcción de obras hidroeléctricas Benitez, Silvia - Hertter, Daniela
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20.
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Pobreza y desigualdad Verly, Federico - Bianchi, Felipe
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