1.
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Manipulación de conocimiento en sistemas multi-agentes por medio de espacios de tuplas Tamargo, Luciano H. - Falappa, Marcelo Alejandro - García, Alejandro Javier
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2.
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Hacia el desarrollo y utilización de Repositorios de Acceso Abierto para Objetos Digitales Educativos San Martín, Patricia S. - Casali, Ana
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3.
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Didáctica en robótica: un software de simulación para aprendizaje significativo de la localización espacial Odorico, Arnaldo Héctor - Lage, Fernando Javier - Cataldi, Zulma
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4.
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Líneas de investigación Programa Permanente de Educación a Distancia de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la UNSJ De Luca, Adriana J. - Pósito, Rosa María
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5.
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Algoritmos Evolutivos inspirados en la teoría del gen egoísta. Villagra, Andrea - San Pedro, María Eugenia de - Lasso, Marta - Pandolfi, Daniel
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6.
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Una metodología sencilla para el desarrollo hipermedial de software o material educativo (MeDHiME) Sirvente, Américo
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7.
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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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8.
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La formación práctica del ingeniero electrónico en el laboratorio Cruz Ardila, Juan Carlos - Valencia, José Fernando
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9.
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Modelo de gestión del conocimiento para departamentos académicos Tkachuk, Gregorio N.
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10.
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Migración de registros catalográficos en formato LIBRI (UNSJ) hacia MARC21 Olguín, Luis Alberto - Maroto, Nora - Coria, Cristina - Rodríguez, Gabriela
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