Hoy en día, las superficies son el soporte para el modelamiento de objetos volumétricos en Computación Gráfica. Existe una gran diversidad de algoritmos para procesar y renderizar sus superficies y sus aproximaciones poligonales. Los datos volumétricos son entidades tridimensionales que…
Fecha:
2012-11-08
Recurso:
Unversidad Nacional de La Plata
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