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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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Una metodología sencilla para el desarrollo hipermedial de software o material educativo (MeDHiME) Sirvente, Américo
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Implementando múltiples estrategias de razonamiento en E-MOBI Rossel, Gerardo - Manna, Andrea
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4.
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Modelo de ciclo de vida para el aprendizaje basado en compartición de conocimientos en sistemas autónomos de robots Ierache, Jorge Salvador
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5.
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Protocolos de representación de conocimiento impreciso e incierto en una base de metaconocimiento difuso Jiménez, Leoncio - Valdés Rodríguez, Yolanda C. - Vistoso, Jorge - Lacoste, Germain
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Una aproximación al estado actual de las investigaciones sobre la comunicación mediada por ordenador en el ámbito educativo Perera Rodríguez, Víctor Hugo - Torres Gordillo, Juan Jesús
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7.
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El ordenador en contextos socioeducativos desfavorecidos Granados Romero, Jesús María
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8.
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Propuesta de ejercicio de efecto antigravitacional para eliminar deformidades de espalda, plano frontal, vista posterior. Estevez Rivero, Yanet
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9.
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Simulación de entidades en realidad virtual Alvarado, Y. - Moyano, M. - Quiroga, David - Fernández, Jacqueline - Guerrero, Roberto A.
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10.
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Integración de sistemas basados en conocimiento y de descubrimiento Rancan, Claudio - Pesado, Patricia - García Martínez, Ramón
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Uso de hojas de cálculo en la enseñanza de las Ciencias Raviolo, A.
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Variables de estado, una metodología de enseñanza Attilio, Gabriel - Lavagna, María Elba
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Manipulación de conocimiento en sistemas multi-agentes por medio de espacios de tuplas Tamargo, Luciano H. - Falappa, Marcelo Alejandro - García, Alejandro Javier
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Extracción de conocimiento en grandes bases de datos utilizando estrategias
adaptativas Hasperué, Waldo
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Educación universitaria: ¿cómo podríamos mejorar la evaluación de los alumnos? Novak, Ivón Teresa Clara
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Modelo de Procesos para la Gestión de Requerimientos en proyectos de Explotación de Información Pollo Cattaneo, María Florencia - Mansilla, D. - Vegega, Cinthia - Pesado, Patricia - García Martínez, Ramón - Britos, Paola Verónica
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Didáctica en robótica: un software de simulación para aprendizaje significativo de la localización espacial Odorico, Arnaldo Héctor - Lage, Fernando Javier - Cataldi, Zulma
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Una propuesta metodológica para Adaptative Business Intelligence Roldán, Marcelo Fabio - Montejano, Germán Antonio
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Hacia el desarrollo y utilización de Repositorios de Acceso Abierto para Objetos Digitales Educativos San Martín, Patricia S. - Casali, Ana
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Líneas de investigación Programa Permanente de Educación a Distancia de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la UNSJ De Luca, Adriana J. - Pósito, Rosa María
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Algoritmos Evolutivos inspirados en la teoría del gen egoísta. Villagra, Andrea - San Pedro, María Eugenia de - Lasso, Marta - Pandolfi, Daniel
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La formación práctica del ingeniero electrónico en el laboratorio Cruz Ardila, Juan Carlos - Valencia, José Fernando
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Visualización de grafos Curino, Roxana - Martig, Sergio R. - Castro, Silvia Mabel
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Desarrollo de API de consulta a fuentes de información en la web para sistemas de argumentación rebatible Pacífico, Cristian - Pelayo Novello, Luis I. - Tisocco Pertus, Leandro J. - García, Alejandro Javier - Simari, Guillermo Ricardo
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Experimentación en Ingeniería de Software Mon, Alicia - Estayno, Marcelo G. - Serra, Diego - Vinjoy, Marcelo
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Migración de registros catalográficos en formato LIBRI (UNSJ) hacia MARC21 Olguín, Luis Alberto - Maroto, Nora - Coria, Cristina - Rodríguez, Gabriela
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27.
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Educación Basada en la Web Señas, Perla - Vitturini, Mercedes - Benedetti, Laura A. - Fernández Coria, Carolina - Zanconi, Marcelo
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Técnicas de pensamiento y teoría triárquica como elemento para el desarrollo de software educativo Belcastro, Ángela - Oriana, Gabriela Carmen - Ritter, Pamela - Bertone, Rodolfo Alfredo
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Una experiencia de Blended Learning en la asignatura "Sistemas Distribuidos" en la sede Ushuahia de la UNPSJB Feierherd, Guillermo Eugenio - Depetris, Beatriz - De Giusti, Armando Eduardo
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30.
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Evolución de las carreras de computación en los países del Río de la Plata Aguirre, Jorge
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31.
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Entorno multimedia: En el desarrollado de software educativos para aprender y enseñar lengua de señas Argentina Dos Santos, Romina E. - Petris, Raquel H.
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