1.
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La formación práctica del ingeniero electrónico en el laboratorio Cruz Ardila, Juan Carlos - Valencia, José Fernando
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2.
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Gestión del conocimiento en enfoques de desarrollo de software tradicional y agilista Labrin, Broderick Crawford
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3.
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Manipulación de conocimiento en sistemas multi-agentes por medio de espacios de tuplas Tamargo, Luciano H. - Falappa, Marcelo Alejandro - García, Alejandro Javier
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4.
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Modelo de Procesos para la Gestión de Requerimientos en proyectos de Explotación de Información Pollo Cattaneo, María Florencia - Mansilla, D. - Vegega, Cinthia - Pesado, Patricia - García Martínez, Ramón - Britos, Paola Verónica
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5.
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Extensión del modelo Linda para representar la dinámica de conocimiento en sistemas multi-agente Falappa, Marcelo Alejandro - García, Alejandro Javier
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6.
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Hacia el desarrollo y utilización de Repositorios de Acceso Abierto para Objetos Digitales Educativos San Martín, Patricia S. - Casali, Ana
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7.
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Didáctica en robótica: un software de simulación para aprendizaje significativo de la localización espacial Odorico, Arnaldo Héctor - Lage, Fernando Javier - Cataldi, Zulma
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8.
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Elementos para el análisis y diseño conceptual de espacios virtuales de trabajo colaborativo orientados a la formación de investigadores Rodríguez, Dario - Pollo-Cattaneo, Florencia - Bertone, Rodolfo Alfredo - García-Martínez, Ramón
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9.
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El problema de una enseñanza para aprender a enseñar Blanco Hernández, Sahara María
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10.
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Ingeniería de software para clasificar patrones cognitivo conductuales Roldán, Marcelo Fabio - Montejano, Germán Antonio - Funes, Ana - Riesco, Daniel Eduardo
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11.
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Líneas de investigación Programa Permanente de Educación a Distancia de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la UNSJ De Luca, Adriana J. - Pósito, Rosa María
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12.
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Algoritmos Evolutivos inspirados en la teoría del gen egoísta. Villagra, Andrea - San Pedro, María Eugenia de - Lasso, Marta - Pandolfi, Daniel
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13.
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Una metodología sencilla para el desarrollo hipermedial de software o material educativo (MeDHiME) Sirvente, Américo
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14.
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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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15.
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Visualización de grafos Curino, Roxana - Martig, Sergio R. - Castro, Silvia Mabel
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16.
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Migración de registros catalográficos en formato LIBRI (UNSJ) hacia MARC21 Olguín, Luis Alberto - Maroto, Nora - Coria, Cristina - Rodríguez, Gabriela
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17.
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Agrupamientos semánticos en glosarios del universo de discurso Ridao, Marcela - Doorn, Jorge Horacio
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18.
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El ordenador en contextos socioeducativos desfavorecidos Granados Romero, Jesús María
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19.
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Combinación de estrategias didácticas e integración de tic’s en la enseñanza de fundamentos de física cuántica para ingenieros Marchisio, Susana Teresa - Von Pamel, Oscar - Plano, Miguel - Ronco, Jorge
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20.
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Evolución de las carreras de computación en los países del Río de la Plata Aguirre, Jorge
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