1.
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Le débat démocratique en neurosciences : possible et
nécessaire Laliberté, Maude
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2.
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L'exposition virtuelle : nouvelle forme de diffusion et de représentation des œuvres Léonard Brouillet, Karine
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3.
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Les casual games : définition à l’aide du savoir professionnel des designers de jeux Chiapello, Laureline
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4.
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Discussions politiques sur Internet : les raisons expliquant le degré de participation de jeunes adultes québécois Truax, Frédéric
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5.
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Technologies de prescription informatisée et transformation du rôle des pharmaciens communautaires Motulsky, Aude
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6.
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Interactions didactiques en classe de français : enseignement/apprentissage de l’accord du verbe en première secondaire Gauvin, Isabelle
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7.
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Une perspective wébérienne sur l'influence du droit dans le contexte du divorce selon les pratiques des avocats et des médiateurs Gendreau, Caroline
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8.
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L'encadrement de la thérapie génique : étude comparative de différents modèles
normatifs Cardinal, Geneviève
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9.
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Les heures de travail chez les concepteurs de jeux vidéo : de la passion pour les jeux aux pratiques de mobilisation Ouellet, Kathleen
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10.
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Régulation de l’expression du gène Six6 par les facteurs de transcription Lhx2 et Pax6 dans le contexte des cellules souches rétiniennes Champagne, Marie-Pier
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