1.
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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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2.
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La formación práctica del ingeniero electrónico en el laboratorio Cruz Ardila, Juan Carlos - Valencia, José Fernando
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3.
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Líneas de investigación Programa Permanente de Educación a Distancia de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la UNSJ De Luca, Adriana J. - Pósito, Rosa María
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4.
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Soporte a la recomendación en aseguramiento de calidad usando memoria organizacional Rivera, Belén - Martín, María de los Ángeles - Olsina Santos, Luis Antonio
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5.
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Manipulación de conocimiento en sistemas multi-agentes por medio de espacios de tuplas Tamargo, Luciano H. - Falappa, Marcelo Alejandro - García, Alejandro Javier
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6.
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Hacia el desarrollo y utilización de Repositorios de Acceso Abierto para Objetos Digitales Educativos San Martín, Patricia S. - Casali, Ana
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7.
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Wiki semánticas basadas en Folksonomics Torres, Diego
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8.
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Integración de sistemas basados en conocimiento y de descubrimiento Rancan, Claudio - Pesado, Patricia - García Martínez, Ramón
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9.
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Aplicación hipermedia para el planteo y resolución de problemas matemáticos Gonzalez, Alejandro Héctor - Madoz, María Cristina - Izurieta, Analía - Zudaire, María Jesús
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10.
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Didáctica en robótica: un software de simulación para aprendizaje significativo de la localización espacial Odorico, Arnaldo Héctor - Lage, Fernando Javier - Cataldi, Zulma
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