1.
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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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2.
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Empleo de herramientas informáticas como eje estructurante de una actividad de Química Orgánica Cadile, María Silvia - Vermouth, Nelia T.
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3.
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Evolución de las carreras de computación en los países del Río de la Plata Aguirre, Jorge
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4.
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Líneas de investigación Programa Permanente de Educación a Distancia de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la UNSJ De Luca, Adriana J. - Pósito, Rosa María
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5.
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Migración de registros catalográficos en formato LIBRI (UNSJ) hacia MARC21 Olguín, Luis Alberto - Maroto, Nora - Coria, Cristina - Rodríguez, Gabriela
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6.
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Imaginar con tecnologías: relaciones entre tecnologías y conocimiento Depetris, Beatriz
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7.
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Integración de sistemas basados en conocimiento y de descubrimiento Rancan, Claudio - Pesado, Patricia - García Martínez, Ramón
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8.
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Manipulación de conocimiento en sistemas multi-agentes por medio de espacios de tuplas Tamargo, Luciano H. - Falappa, Marcelo Alejandro - García, Alejandro Javier
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9.
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Alternativas para compartir conocimiento en Sistemas Multi-agente utilizando el modelo Linda Tamargo, Luciano H. - Falappa, Marcelo Alejandro - García, Alejandro Javier
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10.
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De la educación a distancia a la educación virtual Madoz, María Cristina
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