1.
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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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2.
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Una aproximación al estado actual de las investigaciones sobre la comunicación mediada por ordenador en el ámbito educativo Perera Rodríguez, Víctor Hugo - Torres Gordillo, Juan Jesús
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3.
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El ordenador en contextos socioeducativos desfavorecidos Granados Romero, Jesús María
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4.
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Propuesta de ejercicio de efecto antigravitacional para eliminar deformidades de espalda, plano frontal, vista posterior. Estevez Rivero, Yanet
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5.
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Framework para elicitación automática de conocimiento Demitrio, Daniel Arturo
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6.
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Implementando múltiples estrategias de razonamiento en E-MOBI Rossel, Gerardo - Manna, Andrea
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7.
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Servicio de Difusión de la Creación Intelectual De Giusti, Marisa Raquel
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8.
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Una formación práctica de calidad para promover la excelencia docente Latorre Medina, María José - León Guerrero, María José
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9.
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Para un aprendizaje más cualitativo en el contexto de ciencia, tecnología y sociedad Rodríguez Zaldívar, Iris - Quiñones Reyna, Danilo - Ávila Pérez, Zenaida
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10.
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Modelo de ciclo de vida para el aprendizaje basado en compartición de conocimientos en sistemas autónomos de robots Ierache, Jorge Salvador
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