1.
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Los juegos motóricos ambientados en los cuentos clásicos Cascales Martínez, Antonia - Rodríguez, Paloma - González Alarcón, José Maria
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2.
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Una aproximación al estado actual de las investigaciones sobre la comunicación mediada por ordenador en el ámbito educativo Perera Rodríguez, Víctor Hugo - Torres Gordillo, Juan Jesús
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3.
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El ordenador en contextos socioeducativos desfavorecidos Granados Romero, Jesús María
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4.
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Propuesta de ejercicio de efecto antigravitacional para eliminar deformidades de espalda, plano frontal, vista posterior. Estevez Rivero, Yanet
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5.
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Framework para elicitación automática de conocimiento Demitrio, Daniel Arturo
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6.
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Estado de uso de las tecnologías de información y comunicación por parte de los profesores de la universidad metropolitana Montes de Oca, Migdalia de
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7.
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Reflexiones en torno al proceso de comprensión lectora: incidencia de las marcas de subjetividad de los manuales escolares Salazar, Vanesa Cecilia
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8.
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Computación gráfica en las artes visuales Castro, Silvia Mabel - Kahnert, Susana - Martig, Sergio R.
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9.
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Implementando múltiples estrategias de razonamiento en E-MOBI Rossel, Gerardo - Manna, Andrea
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10.
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Gestión del conocimiento en una Web Semántica segura para la educación superior Périssé, Marcelo C. - Eterovic, Jorge
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