Colección: TEMAS
Temas | Cantidad |
---|---|
Algorithms | 1 |
Algoritmos | 1 |
Aplicación informática | 3 |
Aprender jugando | 1 |
Aprendizaje | 1 |
Architectures | 2 |
COE | 1 |
Cellular architecture (e.g., mobile) | 1 |
Ciencias Informáticas | 37 |
Code generation | 1 |
Comercio | 1 |
Computer Uses in Education | 6 |
Computer science education | 3 |
DCCP | 1 |
Datos | 1 |
Didáctico-Pedagógico | 1 |
Dispositivos móviles | 1 |
EGB (Educación General Básica) | 1 |
Eclipse | 1 |
Educación | 7 |
Educación a distancia | 2 |
Enseñanza | 1 |
Generación dinámica | 1 |
Graphics | 1 |
Hardware/Software Protection | 1 |
Information flow controls | 1 |
Informática | 8 |
Ingeniería de software | 1 |
Intellectual property | 1 |
Intelligent agents | 2 |
Internet | 1 |
Internet (e.g., TCP/IP) | 2 |
Interprete SQL | 1 |
JAVA | 2 |
JDBC (Java DataBase Conectivity) | 1 |
JSF framework; mobile applications; security in Java; web vulnerabilities; open source software | 1 |
Java | 2 |
Jdeveloper | 1 |
LDAP | 1 |
Languages | 2 |
Learning | 6 |
Manager Code | 1 |
Multiagent systems | 1 |
Multimedia databases | 1 |
Métricas | 1 |
Network Protocols | 2 |
PROGRAMMING LANGUAGES | 1 |
Predicate logic | 1 |
Programación | 1 |
Pseudocódigo | 1 |
Real time | 1 |
Remote systems | 1 |
Robotics | 1 |
SOFTWARE ENGINEERING | 6 |
SRSS | 1 |
Security | 1 |
Servicios Web | 1 |
Sistemas | 1 |
Software | 3 |
Software/Program Verification | 1 |
SunRay | 1 |
TIC’s; simulación; internalización; aprendizaje significativo; movimiento armónico | 1 |
TagATune; GWAP; Ericsson; mobile applications; JAVA | 1 |
Tecnología Educacional | 1 |
Tuning | 1 |
UML | 1 |
Visual | 1 |
Visualización | 1 |
Visualización de Grafos | 1 |
Visualización de información | 1 |
Visualización distribuida | 1 |
WfMC | 1 |
Workflow management | 1 |
actividades interactivas | 1 |
agentes móviles; debug; sistema de carga de clases en Java | 1 |
agentes y multiagentes | 1 |
aplicaciones multimedia de tiempo real | 1 |
applets | 2 |
aprendizaje | 1 |
arquitectura de juguete; organización de computadoras; arquitectura de computadoras; aprendizaje por descubrimiento | 1 |
balanceo de carga | 1 |
base de datos | 2 |
blended learning | 1 |
calidad de software | 1 |
caso de estudio | 1 |
clientes ultralivianos | 1 |
componentes | 1 |
comprensión de programas | 1 |
comunicación applets y servlets | 1 |
concurrencia | 1 |
congestion control | 1 |
control de congestión | 2 |
control de congestión TCP | 1 |
código intermedio | 2 |
código móvil seguro | 1 |
dispositivo financiero | 1 |
educación | 1 |
servlets | 2 |
tecnología | 4 |
transformaciones de ofuscación | 2 |