Colección: TEMAS
Temas | Cantidad |
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ARTIFICIAL INTELLIGENCE | 1 |
Algorithms | 1 |
Aplicación informática | 1 |
Applicative (Functional) Programming | 1 |
Aprender jugando | 1 |
Aprendizaje | 1 |
Architectures | 1 |
BRE (Business Rules Engine) | 1 |
BRMS (Business Rules Management System) | 1 |
Base de datos distribuidas | 1 |
Bases de Datos Distribuidas | 1 |
Business | 1 |
Cellular architecture (e.g., mobile) | 1 |
Ciencias Informáticas | 27 |
Datos | 1 |
Docencia | 1 |
EGB (Educación General Básica) | 1 |
Educación | 6 |
Educación a distancia | 1 |
Enseñanza | 1 |
Frameworks | 1 |
Gabedit | 1 |
Informática | 3 |
Ingeniería de software | 1 |
Integridad de datos | 1 |
Intelligent agents | 1 |
Interfaces | 1 |
JASON | 1 |
JAVA | 2 |
JDBC (Java DataBase Conectivity) | 1 |
JSF framework; mobile applications; security in Java; web vulnerabilities; open source software | 1 |
Java | 1 |
Java Modeling Language (JML) | 1 |
Jmol | 1 |
Language translation | 1 |
Languages | 3 |
Learning | 1 |
MVC | 1 |
Metrics | 1 |
Mexican Sign Language (MLS) | 1 |
Model Driven Architecture (MDA) | 1 |
Métricas de procesos | 1 |
Network Operations | 1 |
Ordenador en Infografía | 1 |
Phyton | 1 |
QoS | 1 |
Replicación de Información | 1 |
Robotics | 1 |
SBVR (Semantics of Business Vocabulary and Business Rules) | 1 |
SOFTWARE ENGINEERING | 3 |
Simulación | 1 |
Simulation | 1 |
Sistemas | 1 |
Sistemas distribuidos | 1 |
Software | 4 |
Software/Program Verification | 1 |
Swing | 1 |
TIC’s; simulación; internalización; aprendizaje significativo; movimiento armónico | 1 |
TagATune; GWAP; Ericsson; mobile applications; JAVA | 1 |
Tecnología | 1 |
Tecnología Educacional | 1 |
Three-Dimensional Graphics and Realism | 1 |
UML | 1 |
WfMC | 1 |
Wireless communication | 1 |
Workflow management | 1 |
agentes de razonamiento procedural | 1 |
agentes móviles; debug; sistema de carga de clases en Java | 1 |
applets | 1 |
arquitectura de juguete; organización de computadoras; arquitectura de computadoras; aprendizaje por descubrimiento | 1 |
base de datos | 2 |
caso de estudio | 1 |
communication | 1 |
comprensión de programas | 1 |
comunicación applets y servlets | 1 |
considerations | 1 |
dispositivos móviles | 1 |
distributed systems; distributed data bases; simulation; data integrity; protocols | 1 |
educación | 2 |
enseñar a programar | 1 |
evolución | 1 |
extracción de información dinámica | 1 |
framework JSF; aplicaciones móviles; seguridad en Java; vulnerabilidades Web; software libre | 1 |
framework JSF; aplicações móveis; segurança em Java; vulnerabilidades da web; software livre | 1 |
herramientas | 1 |
host discovery | 1 |
incertidumbre | 1 |
informática | 2 |
interfaces visuales | 1 |
juego | 1 |
juego didáctico | 1 |
laboratorio virtual | 1 |
laboratorio virtual; applets; servlets; microcontrolador | 1 |
mobile applications | 1 |
mobile devices | 1 |
modelado y simulación de workflows | 1 |
modelos | 1 |
modelos moleculares | 1 |
métodos | 1 |
métricas | 1 |