Colección: TEMAS
Temas | Cantidad |
---|---|
ARTIFICIAL INTELLIGENCE | 17 |
Abandono de los Estudiantes | 2 |
Agentes Inteligentes | 3 |
Algorithms | 2 |
Animales | 3 |
Antropología | 15 |
Análisis Literario | 2 |
Aprendizaje | 4 |
Aprendizaje Basado en Problemas | 2 |
Arqueología | 3 |
Bibliotecología | 8 |
Biología | 6 |
Ciencias Agrarias | 56 |
Ciencias Informáticas | 144 |
Ciencias Jurídicas | 8 |
Ciencias Naturales | 18 |
Ciencias Veterinarias | 3 |
Ciencias de la Educación | 9 |
Cognición | 3 |
Computer Uses in Education | 20 |
Computer and Information Science Education | 3 |
Comunicación Social | 13 |
Conocimiento | 27 |
Cuerpo humano | 3 |
Cultura | 3 |
Data mining | 5 |
Derecho | 5 |
Distributed Systems | 3 |
Docente | 3 |
Docentes | 6 |
Educación | 70 |
Educación Física | 19 |
Educación a Distancia | 3 |
Educación física | 11 |
Education | 14 |
Enseñanza | 9 |
Epistemología | 6 |
Evaluación | 4 |
Filosofía | 45 |
Frameworks | 3 |
Geografía | 8 |
Graphics | 9 |
Herpetología | 3 |
Historia | 22 |
Humanidades | 109 |
Ingeniería | 3 |
Intelligent agents | 11 |
Internet | 3 |
Languages | 3 |
Learning | 13 |
Letras | 15 |
Literatura | 13 |
Lógica | 5 |
Multiagent systems | 6 |
Objetos de Aprendizaje | 3 |
Ontologías | 5 |
Organizaciones inteligentes | 3 |
Pedagogía | 5 |
Periodismo | 13 |
Política | 4 |
Políticas Públicas | 3 |
Psicología | 26 |
Requirements/Specifications | 4 |
Reseña de Libros | 5 |
Robótica | 3 |
SOFTWARE ENGINEERING | 25 |
Semantics | 3 |
Sistemas Argumentativos | 3 |
Sociología | 8 |
Software | 7 |
Suelo | 4 |
TIC | 4 |
Tecnología Educacional | 3 |
Tecnología de la Información | 6 |
Theory of Computation | 4 |
Universidades | 3 |
Visual | 12 |
Visualización | 3 |
Web | 3 |
Web Semántica | 4 |
Zoología | 6 |
alumno | 3 |
arqueología | 3 |
base de datos | 21 |
comunicación | 5 |
conocimiento | 3 |
educación | 3 |
enseñanza | 5 |
formación docente | 3 |
formación profesional | 3 |
gestión | 4 |
información | 4 |
informática | 12 |
modelos | 3 |
nueva tecnología | 4 |
programa de enseñanza | 4 |
prácticas de formación | 3 |
software libre | 3 |
tecnología | 16 |
universidad | 7 |