Descripción: |
La naturaleza propia de la señal de audio es en sí continua lo que representa un
problema a las PC’s, dado a que éstas trabajan en intervalos de tiempo
determinados. Este problema pasa a un segundo plano debido a que existen
procedimientos para transformar la señal continua a señal discreta mediante los
procesos de muestreo, cuantificación y codificación.
Existe diferentes razones para lo que es útil aplicar la codificación, un objetivo
común es crear un flujo de información que sea libre de errores pero en este caso
la velocidad de transmisión de los datos se incrementa. Por consiguiente otro objetivo que persigue la codificación es la de reducir la cantidad de datos necesarios para reconstruir la información, en este caso, la codificación implica compresión.
El objetivo del presente trabajo es encontrar esquemas para reducir la cantidad de información necesaria para generar un contenido con la calidad que demanda la
aplicación.
En este documento se presenta la implementación de un compresor de audio
empleando técnicas de cuantificación no lineal como son las: ley A y ley µ que
toman como entrada un archivo sin comprimir, muestreado a 44100Hz, cuantizado a 16-bits y canal estéreo. Dando como resultado archivos
comprimidos, en los cuales se puede variar tanto el factor de cuantificación A (10,
87.6 y 1000) como µ (10, 255 y 1000) para frecuencias de 8000, 10000 y 20000
muestras, cuantizados a 8 bits en canal mono estéreo o canal estéreo.
Se muestran resultados de pruebas comparativas de calidad subjetiva entre el
archivo de audio en formato wav con relación a los archivos de audio que se genera con el compresor implementado, estos archivos tienen extensión “.la” y “.lu”, los cuales producen sonidos de alta calidad de acuerdo a los resultados obtenidos. |